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《神武4》电脑版:教你如何选择入门职业

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jjq4123 发表于 2021-6-24 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
  伴着神武4的上线,各种福利活动,门派改动,人物调整,剧情重置随之而来。较大规模的改动肯定会使得老玩家回归、新玩家试水。在这里,我且抛砖引玉,接下来我们就来看一下什么网游好玩不花钱给萌新们一点门派选择上的方向。以下内容乃本人一家之言。个人理解如有不到之处,还望海涵:


  首先是输出门派的选择,这里我要着重推荐一下万兽。万兽现在变身改成了物理攻击:攻击敌方目标并附加变身效果。万兽再也不会浪费一回合变身了,输出能力得到了较大提升。万兽号称“物理轰炸机”,单回合输出能力无人能敌。原本输出能力就不俗,这波加强,更是如虎添翼。在我心中俨然成为物理一哥。重要的是其门派特色也是十分给力,死亡寿命减半,学满宠物保护,每回合才掉10点寿命。而且BB不会逃跑。
  天策、万兽擅长PK、高难度活动,比如高星生肖。这俩门派可以在输出回合造成高额伤害,比五庄和天宫更容易达成秒杀。搞死和搞残可是俩概念,举个例子,对面的人物或NPC还有3000血,万兽能打3000,天宫能打1600。万兽飞过去,对面死了,但天宫打过去,对面还活着,然后加血、特技、拉怪、输出等等。而五庄、天宫更适合日常,比如副本、师门,简单活动等等。这些NPC血量少、伤害低。杀这些追求的就是速度。
  WZ、TG比起TC、WS虽然爆发低,但是总伤高。综合来看我认为WS>TG>WZ>TC。 万兽前面说了,所以排一号。TG总伤高(一场战斗下来,伤害统计TG绝对排第一),WZ无限破血。然后说下法术门派,神武中,本身法系伤害就疲软,法宝宝几乎没有。中等水平的LG副本可能没有PT打的多,主要法抗怪太多,上次见一魔王90FB,秒3躲2,还一个打了113的血。所以我并不是很推荐玩法系,如果非要选一个 我还是倾向魔王。
  封系就FC或者五庄,一个降属性配合点杀,一个三封。
  这就是我对神武4门派的理解和推荐,神武4的门派平衡还是很OK的,如果不是固定队,我不是很推荐玩封系,不太好组队。辅助看似轻松,不用点功法修炼,但是对三围和特技的要求太高,一个队伍一般1奶4输出。保证伤害的同时,加个辅助为了提高BB生存,省点药和长寿面。所以玩就玩输出,好混队。

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