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策略手游战争之轮英雄养成介绍

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train 发表于 2022-5-10 18:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
全新沙盘战略手游《战争之轮》上线在即,预约活动也已在官网火热开启,各位领主可以前往战争之轮官网进行预约,还有更多精彩内容等你来看。接下来小编要给大家带来的是战争之轮英雄养成介绍!
基础属性
含攻击、防御、灵力、敏捷、攻城、行军六类。
攻击英雄基础属性,增加战斗中的物理伤害。
防御英雄基础属性,降低战斗中受到的物理伤害。
灵力英雄基础属性,影响战斗中的法术伤害和受到的法术伤害。
敏捷英雄基础属性,影响战斗中的出手顺序,每回合中敏捷最高的人最早出手。
攻城英雄基础属性,攻城值为攻打土地胜利时,对应土地下降的耐久值。
行军英雄基础属性,影响在大地图上的移动速度。

上面六个数值,每个英雄都有初始值和成长值。初始攻击为英雄1级时的攻击力,攻击成长为英雄每提高一级增加的攻击。
英雄配点
1. 玩家可以自由分配点数分配给攻击、防御、灵力、敏捷、行军五种。
2. 英雄升到10级、20级、30级、40级、50级将获得自由分配点数,每次获得10点。
3. 可以洗点,将自由分配点数重置,重新分配。重置消耗20金币。
英雄等级
等级越高,英雄强度越高,当该等级经验满时,可升至下一级。初始1级,满级50级。
英雄每提升10级,可以立即获得10点自由分配的属性点。
英雄经验
英雄升级需累积英雄经验,获得经验满时,升级时多余经验可累积至下一级。如1级升级需要6点经验,获得10点经验后则升级至2级余4经验。
英雄兵力
英雄最大带兵数量由英雄等级与所属城市的兵营等级决定。
英雄的最小兵力为100,即英雄带兵参与战斗,全部士兵战损后回城,最少会自动回复至100点兵力。
英雄体力
英雄每次出征、调动、防卫都会消耗20点体力,体力低于20时不能出征、调动、防卫。体力上限为1503分钟恢复1点体力,满体力后不再自动恢复。
英雄技能
1. 每个英雄有三个技能格子,第一个技能格子为天赋技能,该技能只可被升级,不能拆除或替换。
2. 英雄在到达五级后,开放第二技能技能格-领悟技能。英雄可学习已解锁的领悟技能。
3. 英雄到达20级并完成觉醒后,开放第三个装备格。可以佩戴装备,获得装备上的技能。

英雄觉醒
英雄觉醒需要天赋技能达到7级,且需消耗2张同星级的英雄卡,觉醒后获得第三个技能格
异兽随军
英雄15级后解锁功能,可以指派异兽跟随英雄异兽跟随后英雄将获得异兽提供的属性和技能加成
以上就是《战争之轮》英雄培养的相关介绍了,相信《战争之轮》将会是一款将轻松种田、爽快对战二者兼顾的策略手游,期待大家的加入!更多内容可以前往战争之轮官网https://zz.duoyi.com查询。


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